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[疑问] 开源一套加速器客户端

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1#
发表于 2020-1-27 17:26:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SmRiley 于 2020-1-27 17:46 编辑

这个是我写了很久但是最后弃用的一套项目,我后续不太会去更新它,客户端大概有95%的完成度,如果有能力可以直接搭建服务端商用即可.服务端建议使用Whmcs部署,用户信息的获取可以使用Cookie或者自己手写MySQL查询插件,软件更新功能的话可以参考https://www.sauyoo.com/archives/18.html
由于仅仅是客户端,可以自己修改加速调用的模块,目前是默认调用Start大佬的Windows全局SS转发,如果你有需求自己修改即可.

这个项目是我刚开始学习C#的成果,所以有些写法略显幼稚,包括某些注释也不是很完整,但是总体还是不算复杂,可读性还可以,大佬轻喷.

仅供参考和学习,如果帮到你了,可以帮我点个星.

项目是使用C#编写的.

截图:





Gayhub链接:https://github.com/SmRiley/accelerator
46#
 楼主| 发表于 2020-2-4 13:13:56 | 只看该作者

意思是,这个度你得自己把握.
45#
发表于 2020-2-2 20:22:40 | 只看该作者
SmRiley 发表于 2020-2-2 16:17
...自我审查代替官方喝茶

what??
44#
 楼主| 发表于 2020-2-2 16:17:41 | 只看该作者
624346893 发表于 2020-2-1 17:11
大佬,如果游戏的账号是谷歌账号(account.google.com),那么在vps上限制高墙list,岂不是连游戏登录都登 ...

...自我审查代替官方喝茶
42#
发表于 2020-2-1 17:12:12 | 只看该作者
SmRiley 发表于 2020-1-28 14:38
参考薄荷加速器,在服务器上做限制,用iptables拉黑高墙list就可以了

大佬,如果游戏的账号是谷歌账号(account.google.com),那么在vps上限制高墙list,岂不是连游戏登录都登录不进去?
41#
发表于 2020-2-1 17:11:05 | 只看该作者
大佬,如果游戏的账号是谷歌账号(account.google.com),那么在vps上限制高墙list,岂不是连游戏登录都登录不进去?
40#
发表于 2020-1-30 00:46:08 | 只看该作者
厉害了大佬
39#
 楼主| 发表于 2020-1-29 17:16:35 | 只看该作者
yaholo 发表于 2020-1-28 20:28
为啥不做下去呢?

没时间和精力
38#
 楼主| 发表于 2020-1-29 17:14:22 | 只看该作者
寒夜方舟 发表于 2020-1-28 19:56
利用的是哪个方案劫持游戏的流量啊

Srar大佬的 https://github.com/Srar/node-tap
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